EvolutionInc · Script exclusivo para FiveM

Corpo de BombeirosCentral de Comando LSFD

O sistema completo de bombeiros para a sua cidade. Ocorrências que nascem sozinhas pelo mapa inteiro, despacho com pager e viatura, tarefas e riscos reais no local, vítimas para resgatar e uma carreira com curso, prova e medalha.

Servir · Proteger · Salvar Vidas
Central de Comando
HUD da ocorrência
12tipos de ocorrência
51locais no mapa
12telas na Central
6cursos com prova
11desafios com medalha
6patentes
Por que o Bombeiros Evolution

Bombeiro parado no quartel não é serviço.

Na maioria das cidades o bombeiro bate ponto, espera um fogo raro aparecer e apaga com a mangueira. O Bombeiros Evolution transforma a corporação numa operação de verdade, com chamado constante, trabalho em equipe e motivo para subir de patente.

Sistema de bombeiro comum

  • Fogo aparece de vez em quando, sempre nos mesmos pontos
  • Ocorrência é "apague o fogo" e acabou
  • Ninguém coordena: cada um vai para onde quer
  • Recruta e chefe fazem a mesma coisa e ganham igual
  • Treinamento é ficar parado numa sala esperando o tempo passar

Bombeiros Evolution

  • Central de Alarmes gera ocorrências sozinha em 51 locais, com a missão certa para cada lugar
  • 12 tipos de ocorrência com objetivos, tarefas, riscos, eventos e vítimas
  • Despacho com pager, viatura, comandante e GPS; reforço pedido sozinho
  • 6 patentes com permissões e multiplicador de pagamento
  • Cursos com teoria, prova e prática no pátio, certificações que vencem e desafios com medalha
Central de Alarmes automáticaPager com tecla de assumirMapa real de San Andreas Vítimas para resgatarRiscos com zona e danoEventos com contagem regressiva 4 viaturas com despacho6 kits no armárioRádio com 3 frequências Prova com gabarito no servidorMedalhas bronze, prata e ouroRelatório assinado
Do alarme ao pagamento

O ciclo de uma ocorrência

Cada chamado tem começo, meio e fim, e tudo é conferido no servidor: presença, distância, tarefas e tempo de cada ação.

Alarme

Nasce sozinha

A Central de Alarmes sorteia um local e uma missão compatível. Admin também cria pelo /startfire.

Despacho

Pager e sirene

Pager na tela de quem está em serviço, alarme sonoro no quartel, blip no mapa, despacho no tablet e log no Discord.

Resposta

Equipe a caminho

Quem assume (tecla Y) ganha rota no GPS. Tenente para cima despacha viatura e define o comandante.

No local

Combate e resgate

Objetivos automáticos e manuais, tarefas com marcador, riscos, eventos e vítimas para estabilizar.

Encerramento

Fecha sozinha

Objetivos cumpridos e fogo apagado: encerra em 15 s. Prazo esgotado encerra sem sucesso.

Fechamento

Pagamento e relatório

Recompensa dividida entre quem esteve no local, multiplicada pela patente. Relatório salvo e assinado.

Central de Alarmes

A cidade nunca fica sem fogo

Ninguém cria, cancela ou encerra ocorrência pelo painel: o trabalho chega sozinho. A cada 3 a 7 minutos, com até 3 abertas ao mesmo tempo, em 51 locais de Paleto Bay, Sandy Shores e Los Santos. A missão combina com o lugar: acidente na rodovia nunca cai dentro de uma loja.

Bombeiro em serviço

Central de Alarmes no comando

Ocorrências variadas pelo mapa inteiro, escolhidas pelo tipo de local (rodovia, posto, loja, residência, prédio, indústria, mata, área rural, praça) e por detalhes como altura, gás ou produto químico.

Quartel vazio

O motor de fogo assume

Sem ninguém de serviço, o próprio firescript volta a sortear fogo. O foco ainda vira ocorrência e alerta a guarnição quando ela chega. A troca é automática e o console avisa.

Catálogo de ocorrências

12 tipos, 12 jeitos de trabalhar

Cada missão tem arte própria, prioridade, tamanho de equipe, prazo, objetivos, eventos possíveis e recompensa. As mais perigosas exigem certificação.

Na cena

Não é só apagar o fogo

Cada ocorrência é uma cena viva, com coisas para fazer, perigos que ferem e imprevistos que mudam o plano no meio do caminho.

HUD em serviço
HUD sem prender o mouse

A ocorrência na tela, a câmera livre

O pager chega com código, tipo, prioridade, distância e equipe necessária. Ao assumir, um painel lateral acompanha a ocorrência sem tirar o controle do personagem, que é justamente quando ele mais precisa olhar em volta.

  • Painel da ocorrência: distância, % de chamas, vítimas, equipe, riscos ativos e cada objetivo com progresso.
  • Alertas com contagem regressiva: "Risco de desabamento: 14 s".
  • Minimizar com uma tecla: pager e painel viram uma barra fina no canto.
  • Comunicados do comando e a barra do curso na mesma camada.
Tarefas

Marcadores no local

Isolar o perímetro, montar o posto de comando, fechar o registro de gás, escorar, descontaminar... Cada uma tem marcador, animação e barra. Cones, tendas e barreiras ficam na cena até o fim.

Riscos

Perigo que machuca

Nuvem tóxica, gás inflamável e cabos energizados: zona marcada no chão, fumaça ou faísca e dano por segundo, muito menor com EPI. Tarefas específicas eliminam cada risco.

Eventos

A cena muda

Propagação com novo foco, explosão, desabamento, nova vítima, vazamento de gás, nuvem tóxica e arco elétrico. Algumas tarefas evitam o evento: escorar impede o desabamento, o aceiro impede a propagação.

Vítimas

Resgate de verdade

Vítimas criadas pelo servidor, iguais para todos. Carregar no ombro, levar para longe do fogo, estabilizar com kit médico e triagem. A central médica é avisada.

Automação

Ninguém fica para trás

Ocorrência sem equipe toca o pager de novo a cada 150 s. Equipe abaixo do mínimo no local pede reforço sozinha.

Encerramento

Fecha sem clique

Com tudo cumprido e o fogo apagado, encerra sozinha. Viaturas despachadas são liberadas e os cones somem.

/central · mesa de operações do quartel

Uma Central de Comando completa

12 telas em quatro grupos (Operação, Recursos, Carreira e Registros), cada botão liberado pela patente. Fora de serviço o bombeiro consulta em modo leitura.

Painel
Painel

A corporação num relance

Vidas salvas, incêndios controlados, ocorrências atendidas e taxa de sucesso. A Central de Alarmes monitorando, as ocorrências abertas e o mapa real de San Andreas com cada chamado e o quartel.

  • Mapa real com satélite ou ruas, no painel e em cada missão.
  • Minha ficha: patente, nível, certificações, título e status.
  • Frota e efetivo com disponibilidade em tempo real.
Missões
Missões

Tudo sobre a ocorrência

Arte da missão, tempo restante, recompensa estimada, equipe necessária, riscos com contagem, descrição, objetivos com quem cumpriu, equipe com comandante, chamas, vítimas e mapa aproximado do local.

IncêndioFlorestalVeicularAcidenteResgateDesabamentoQuímicoGásTóxico
Operação

Despacho

Equipes e viaturas nas ocorrências: despachar bombeiro e viatura, definir comandante e ajustar a prioridade.

Operação

Resgates

Vítimas de cada ocorrência, presas, retiradas ou estabilizadas, com triagem.

Recursos

Efetivo

Quem está de serviço e o status de cada um (disponível, a caminho, no local, retornando), mais a escala completa.

Recursos

Frota

Viaturas com foto, função, capacidade, quem está com ela, ocorrência, manutenção e bloqueio.

Recursos

Equipamentos

6 kits no armário: EPI com farda por patente, extintor com carga, resgate, apoio, forçamento e altura.

Recursos

Comunicações

Rádio com 3 frequências (Comando, Operações e Resgate), comunicados do comando e alarme do quartel.

Carreira

Treinamento

6 cursos com teoria, prova e prática, certificações que vencem e instrutoria para certificar.

Carreira

Desafios

11 metas diárias, semanais e de temporada, com bronze, prata e ouro, dinheiro, pontos e títulos.

Carreira

Estatísticas

Desempenho pessoal e da corporação, ranking dos bombeiros e auditoria das ações do comando.

Frota do quartel

Cada viatura tem uma função

Retirada na garagem do quartel, despachada pela Central e presa à ocorrência até ser recolhida. Não vai para duas ao mesmo tempo nem sai em manutenção.

ABT-01Auto Bomba Tanque · combate a incêndio, 4.000 LCondução de Emergência
AE-01Auto Escada · salvamento em altura, 32 mCondução de Emergência
UR-01Unidade de Resgate · ferramentas de desencarceramentoSem certificação
AMB-01Unidade de Suporte · atendimento pré-hospitalarSuporte Básico à Vida
Carreira

Subir de patente dá trabalho

Curso de verdade, certificação que libera ações que nem o cargo libera, desafios com medalha e títulos que aparecem embaixo do nome.

Prova do curso
Treinamento em três fases

Teoria, prova e prática

  • Teoria: tempo na sala de instrução do quartel. Sair da sala interrompe.
  • Prova: questões sorteadas, alternativas embaralhadas, tempo por questão e correção no fim. O gabarito fica só no servidor.
  • Prática: tarefas com marcador no pátio, com prazo. Tarefa interrompida perde pontos.
  • Nota final ponderada, nota mínima, espera para repetir e reciclagem: a certificação vence e o curso volta.
Formação BásicaSuporte Básico à VidaCondução de EmergênciaSalvamento em AlturaProdutos PerigososComando de Incidentes
Prática no pátio
Resultado do curso
Hierarquia

6 patentes, pagamento por patente

A hierarquia vem do grupo do vRP. Uma única tabela de permissões decide o menu, os botões e o que o servidor aceita. O multiplicador vale sobre a parte de cada um na ocorrência.

CB-01Chefe de Bombeiros1,60×pagamento
CB-02Subchefe1,40×pagamento
CB-03Capitão1,25×pagamento
CB-04Tenente1,15×pagamento
CB-05Bombeiro1,00×pagamento
CB-06Recruta0,75×pagamento
Aspirante0 pts
Combatente750 pts
Combatente Sênior2.000 pts
Especialista4.500 pts
Instrutor9.000 pts
Veterano16.000 pts
Desafios

Bronze, prata e ouro

As três medalhas na mesma barra: o contador continua depois do bronze. Cada medalha é resgatada uma vez por período, e o ouro pode dar um título como "Domador de Chamas" ou "Instrutor da Casa".

Métricas reais

Mérito que se mede

Ocorrências, incêndios, vítimas, objetivos, trabalho em equipe, ocorrência crítica, turno da madrugada, atendimento perfeito, resposta rápida e dias seguidos de serviço.

Certificações

O curso libera a ação

Comando de Incidentes, Produtos Perigosos, Salvamento em Altura, Suporte Básico à Vida e Condução de Emergência. Quem comanda um vazamento químico precisa do curso, nem que seja o Chefe.

Pagamento

Recompensa pelo que foi feito

A recompensa da missão soma extras pelo trabalho na cena. O total é dividido entre quem esteve no local e multiplicado pela patente. Ocorrência perdida paga uma fração. Tudo ajustável no config.

$600piso por ocorrência
+$40por chama apagada
+$450por vítima estabilizada
+$150por objetivo cumprido
$30.000teto por ocorrência
Por dentro

Feito para servidor de verdade

Seguro contra exploit, integrado ao resto da cidade e com o fire system inteiro corrigido para funcionar junto.

Base

vRP + oxmysql

Trabalha sobre o motor de fogo firescript, a mangueira firehose e o evolution-firedept. Tabelas criadas sozinhas no primeiro start, e banco antigo ganha as colunas novas sozinho.

Segurança

Tudo conferido no servidor

Presença e distância pela coordenada real do ped. Tarefas conferem posição, certificação e o tempo da animação. A prova nunca envia o gabarito para o cliente.

Entidades

Criadas pelo servidor

Vítimas, cones, tendas e posto de comando nascem no servidor, iguais para todos. Um vigia recria a vítima se outro script apagar o ped. Tudo some quando a ocorrência encerra.

Integrações

Ligado à cidade

Despacho no lb-tablet, aviso aos paramédicos quando há vítima estabilizada, log no Discord e alarme sonoro no quartel.

Fire system polido

Correções incluídas

Mangueira que não para de jorrar, extintor como item com carga, jato sem dano a jogador nem ao motor, sem falso alerta de disparo para a polícia e mangueira liberada agachado.

Para desenvolvedores

Exports e configuração

Consultar ocorrências, status de unidade e certificação, ou abrir um chamado por outro resource. Locais, missões, cursos, desafios, pagamento e permissões num config comentado.

/centralAbre a Central (ou tecla configurável)
YAssume a ocorrência do pager
DELMinimiza pager e painel
EExecuta tarefa, carrega e estabiliza vítima
A – DResponde a prova do curso
bombeiros_*Diagnóstico e testes para a staff
Capturas reais

Todas as telas

Imagens tiradas da própria interface do sistema. Clique para ampliar.

Exclusivo EvolutionInc

Coloque o LSFD
para trabalhar

Chamado constante, equipe coordenada, vítimas para salvar e uma carreira que vale a pena seguir. Leve o Bombeiros Evolution para a sua cidade.